I videogames che combinano il supporto virtuale visivo e grafico con un vero e proprio esercizio fisico, possono cambiare la percezione nei diabetici del proprio stato di affaticamento, fatto potenzialmente dannoso
Dal primo gennaio 2022 entrerà in vigore l'aggiornamento dell'International Statistical Classification of Diseases and Related Health Problems (Icd-11) dell'Organizzazione mondiale...
Come annunciato da diversi mesi, la dipendenza da videogiochi entra ufficialmente nell'elenco delle malattie dell'Organizzazione mondiale della Sanità (Oms). Durante...
È fra le novità introdotte dalla nuova Classificazione internazionale delle malattie (Icd-11) che l'Organizzazione mondiale della sanità ha in pubblicazione:...
Visto che radio e televisione si sono dimostrate efficaci per condurre campagne di sanità pubblica miranti a favorire l''adozione di comportamenti salutari da parte della popolazione da tempo ci si interroga se altri strumenti elettronici più interattivi – con in testa il computer e i videogame – possano avere una valenza analoga
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Gli algoritmi relativi alla medicina di emergenza rappresentano una risorsa fondamentale per i professionisti sanitari che, ciascuno nel proprio ambito...
L’impatto dell’Intelligenza Artificiale (AI) e dei Big Data nel settore sanitario è innegabile. L’AI sta rivoluzionando la scoperta di farmaci, la...